<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://bloodycity.mybb.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Кровавый город</title>
		<link>http://bloodycity.mybb.ru/</link>
		<description>Кровавый город</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Thu, 17 Nov 2011 21:47:24 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Город</title>
			<link>http://bloodycity.mybb.ru/viewtopic.php?pid=123#p123</link>
			<description>&lt;p&gt;Жан Дюпон&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: aqua&quot;&gt;- Едем к ближайшему мужскому монастырю Там меня должен ждать один человек, который мне поможет, - Жан повозился, устраиваясь поудобнее и так, чтобы, если что, можно было быстро вылететь из машины. Он решил помедитировать, пока они едут. Мало ли, что его ждёт впереди. Кстати, надо будет сменить мобильник. Вдруг, его вычислят по нему? Если враг - кровосос, то у него вполне могут быть каналы, по которым это можно устроить. Жан достал телефон из кармана и вытащил у того аккумулятор. Так не смогут запеленговать.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Песец)</author>
			<pubDate>Thu, 17 Nov 2011 21:47:24 +0400</pubDate>
			<guid>http://bloodycity.mybb.ru/viewtopic.php?pid=123#p123</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Улица Гагарина. Дом 7.</title>
			<link>http://bloodycity.mybb.ru/viewtopic.php?pid=121#p121</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: olive&quot;&gt;Учитель почему-то запаздывал. Славик взял сотворенный каким-то новичком бокал вина и пошел присесть на свободное кресло. На &amp;quot;заседании&amp;quot; как всегда царила непринужденная обстановка, члены клуба уже разбились на небольшие группки по интересам и общались с коллегами о насущном, изредка меняя собеседников. В общем царила непринужденная обстановка дружеской вечеринки. Как всегда.&lt;br /&gt; - Славелий, мои приветы! - На плечо иллюзиониста легла чья-та рука. При более детальном осмотре выяснилось что это рука давнего знакомого - Игорька, вечно пребывающего в образе анархиста и панка. Мало кто из его знакомых знал, что он панк и анархист на самом деле. Ибо магом он был достаточно сильным, собеседником приятным и человеком в деньгах не стесненным. Так что все думали, что его эпатажная внешность - только лишь маска. Но Славик знал - что эта &amp;quot;маска&amp;quot; есть самая что ни на есть &amp;quot;суть&amp;quot; Игорька. - Как жизня, жена, дети?&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Lonely Warrior)</author>
			<pubDate>Thu, 17 Nov 2011 14:38:15 +0400</pubDate>
			<guid>http://bloodycity.mybb.ru/viewtopic.php?pid=121#p121</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Теория Магии</title>
			<link>http://bloodycity.mybb.ru/viewtopic.php?pid=85#p85</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Подробнее о Менталистике&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как и среди обычной, стихийной магии, так и среди менталистов распространены специализации. Но прежде чем о них рассказать подробнее мы должны немного углубиться в саму природу ментальной магии. Как известно кроме материи, энергии, пространства и времени существует еще одноа составная вселенной – информация. Она составляет инфополе.&amp;#160; Особенно густое инфополе там, где есть разумные, чувствующие существа. Оно объединяет их мысли, чувства. &lt;br /&gt;Менталисты обладают способностью подключаться к этому полю, влиять на него или же получать информацию из него. Именно благодаря инфополю и может существовать менталистика.&lt;br /&gt;Инфополе разделено на несколько слоев. Три глубоких и два внешних:&lt;br /&gt;Глубокие слои&lt;br /&gt;1)Слой снов – или коллективное бессознательное. &lt;br /&gt;2)Слой грез – Все что человек придумывает, воображает откладывается в этом слое&lt;br /&gt;3)Слой разума - здесь существуют мысли и образы. Существование этого слоя не доказано, ибо ни один менталист не может читать мысли и, сответсвенно, не имеет выхода на этот слой.&lt;br /&gt;Внешние слои. Они вполне понятны по названиям.&lt;br /&gt;1)Слой ощущений &lt;br /&gt;2)Слой эмоций&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Специализация магов-менталистов определяется совсем иначе, чем у магов-стихийщиков. Если те выбирают специализацию исходя из строеня собственной ауры и добровольно отказываются от других граней своей стихии(или же осваивают их но более поверхностно), то менталист не может выбрать свою специализацию. Она просто есть. То с каким слоем может работать ментал - и определяет специализацию. Впрочем, как это не странно, но каждый маг-ментал доволен своим даром и ни за что не согласился бы променять его на возможность выходить на другой слой. Многие исследователи проводят параллель между характером и стремлениями ментала и его способностями. И может быть они даже правы.&lt;br /&gt;Итак, специализации менталов:&lt;br /&gt;1)Сенсорики – могут охватить весь информационный план(кроме слоя разума, конечно), но не способны на него воздействовать. Зато могут(при должном навыке, разумеется) видеть как сквозь стены, так и за километры, слышать чувства других людей, и даже могут рассчитывать варианты будущего( в отличие от пророков по настоящему будущее не видят, а просто анализируют полученную информацию из настоящего). Именно их обычно и понимают под менталистами.&lt;br /&gt;2)Контактеры – Устанавливают контакт с отдельными существами. Это могут быть призраки, вампиры, оборотни и даже обычные люди. Способны общаться, меняться телами. Контакты должны быть добровольными с обеих сторон. Контактер должен знать с кем и как он должен установить контакт. Кому-то хватает фотокарточки &amp;quot;клиента&amp;quot;, а кто-то должен быть непосредственно знаком с личностью, с которой выходит на контакт.&lt;br /&gt;3)Иллюзионисты – работают с полем ощущений. Создают классические иллюзии – видимые всем способным чувствовать существам, но абсолютно нематериальные. Это не галлюцинации, а именно воздействие на Слой ощущений, который в свою очередь воздействует на чувства существ.&lt;br /&gt;4)Сноходцы – работают со сновидениями и миром снов. При желании могут их материализовать во время пробуждения. Правда иногда это может происходить и без их желания. И тогда сноходцу лучше молиться всем богам, чтобы материализовался не кошмар и не навсегда(а такое уже бывало).&lt;br /&gt;5)Грезящие – эти чародеи способны на некоторое время материализовать фантазию людей. Чем более популярна и проста фантазия, тем это сделать легче. Впрочем, фантазия не всегда будет послушна тебе. И не всегда ты сможешь заставить ее уйти тогда, когда захочешь.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Слабости Менталиста(или как их еще называют &amp;quot;инфомага&amp;quot;).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1)Информационный голод – магу всегда необходима свежая информация, зачастую не важно, какая, главное чтобы она была. Без подобной подпитки маг теряет часть сил и может сойти с ума.&lt;br /&gt;2)Вторая слабость плавно вытекает из первой. Поддавшись информационному голоду инфомаг может &amp;quot;уйти&amp;quot; в свой информационный план и застрять там навечно. Внешне это выглядит так, словно человек впал в состояние &amp;quot;овоща&amp;quot;. Тело будет функционировать до тех пор, пока сможет, но разума в нем уже не будет.&lt;br /&gt;3)Мании – все инфомаги в большей или меньшей степени одержимы какой-либо идеей. Это может быть как страстная любовь(или ненависть) к чему либо, так и вера в теорию мирового заговора. Существует теория, что каждая потеря контроля во время колдовства или инфо-голод усиливает манию.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: gray&quot;&gt;Особая благодарность Веге за идею.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Lonely Warrior)</author>
			<pubDate>Sun, 18 Sep 2011 11:53:26 +0400</pubDate>
			<guid>http://bloodycity.mybb.ru/viewtopic.php?pid=85#p85</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Большая морская, дом 28</title>
			<link>http://bloodycity.mybb.ru/viewtopic.php?pid=46#p46</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: olive&quot;&gt; - Да я просто сегодня за продуктами с утра сходила, мне бабки на скамейке все мозги этой новостью и прополоскали...&amp;#160; - Аня пожала плечами и продолжила пить свою бурду.&lt;br /&gt;На работе, куда Жан попал примерно через полтора часа(пока собрался-оделся, доехал в другой конец города) уже вовсю шел рабочий день, причем судя по всему нынче случился какой-то переполох. По крайней мере на прибывшего работника внимания сразу никто не обратил.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://bloodycity.mybb.ru/viewtopic.php?id=19#p47&quot;&gt;----&amp;gt;Город&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Lonely Warrior)</author>
			<pubDate>Thu, 01 Sep 2011 12:55:01 +0400</pubDate>
			<guid>http://bloodycity.mybb.ru/viewtopic.php?pid=46#p46</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Принятые квенты</title>
			<link>http://bloodycity.mybb.ru/viewtopic.php?pid=43#p43</link>
			<description>&lt;p&gt;моя квенто. Жду кокосов в лицо.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Имя, фамилия&lt;/strong&gt; Святослав Снегирев&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Национальность&lt;/strong&gt; Русский&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Вид/Подраса&lt;/strong&gt; Маг. Иллюзионист.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Гражданство&lt;/strong&gt; Русский&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Дата рождения&lt;/strong&gt; 1980 год&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Внешний вид&lt;/strong&gt; Среднего роста, широкоплечий. Физически крепкий, жили-стый(сказались регулярные тренировки) Волосы рыжие, всегда коротко подстриженные. Нос острый, длинный. Лицо узкое. Глаза – ярко зеленые, смотрят на этот мир с озорством и любопытством.&amp;#160; Обожает одежду зеленого цвета. Но особым модником или аккурати-стом не назовешь. Носит то, что удобно. Но обязательно – зеленое. Во всем отдает пред-почтение вещам простым, но надежным или легко заменимым. Походка уверенная, чуть подпрыгивающая.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Характер&lt;/strong&gt; У Славика две страсти – мечи и зеленый цвет. Громкий, смешливый. По-стоянно шутит, и много говорит. Хотя при желании может себя контролировать. Импуль-сивен. Частенько сначала говорит, потом думает. Речь быстрая, отрывистая. Когда взбе-шен, говорит очень тихо. Ярко выраженный холерик, экстраверт. Недолюбливает гомо-сексуалистов, готов, эмо, скинхедов и мажоров.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Биография&lt;/strong&gt; Привет. Меня зовут Святослав. Для друзей просто Слава. Я родился в обычной советской семье. Отец был офицером, мама работала на складе, а брат еще нигде не работал, а был пионером. А я пионером стать не успел. Но это и не важно. Рос я вполне нормальным ребенком, как и все ребята, ходил в школу, играл с друзьями во дворах, драл-ся, бегал, даже пробовал курить. Я был тихим, любознательным ребенком. В школе учил-ся хорошо, но и круглым отличником не был.&lt;br /&gt;Но один вечер 1991 года круто изменил мою жизнь. Я со своим приятелем, Андреем, воз-вращались домой. Шли через хорошо знакомые нам дворы и подворотни. Но тут, когда мы подходили к одной арке, нас охватил дикий ужас. Был он настолько мильный, что мы не могли пошевелиться. Страх пробирал до самых костей и не отпускал ни на минуту. Не помню, но возможно я обсикался. Тут впереди я увидел зеленый свет. Он все приближал-ся и приближался, пока из под арки не вышел странный человек. Он шел и мило улыбался. Одежда его была абсолютно нормальной – свитер и простые брюки. Странным было яркое зеленое сияние исходящее от человека и два меча, в руках него. Мечи буквально прико-вывали взгляд. Казалось, они поют тихую песню, казалось, они зовут меня поиграть.&lt;br /&gt;Первым, перед незнакомцем оказался Андрей. Что-то прошептав, мужчина нанес два бы-стрых удара клинками. Правым он ударил моего приятеля в грудь, пронзая сердце, а ле-вым снес голову. На мое лицо попало немного чужой крови. Я даже почувствовал ее вкус, на губах.&lt;br /&gt;И вот незнакомец повернулся ко мне. Я не слышал, что он говорит. Я как завороженный следил за мечами. Вот он замахнулся. Мир словно замедлился. Я видел, как меч медленно медленно несется мне в грудь. Тут я испугался. Но не так, как до этого. Я просто хотел жить! Оцепенение слетело и я дернулся назад и влево. Вместо сердца, клинок поцарапал мне плечо. Рука сразу же онемела, но оцепенение спало. Я закричал и побежал. &lt;br /&gt;Я ничего не видел вокруг и&amp;#160; не слышал. Просто бежал что есть сил, пока не упал от уста-лости. В глазах темнело.&lt;br /&gt;Не знаю, сколько я лежал, пока не услышал шаги. Чья то рука коснулась моего лба.&lt;br /&gt;- Он жив! Еле успели. – услышал я чей то голос&lt;br /&gt;- Интересно девки пляшут. Сбросить заклятье и еще убегать два квартала, под действием проклятья. У мальчика есть потенциал.&lt;br /&gt;- Надо за ним…&lt;br /&gt;И я потерял сознание. Очнулся я в больнице Как сказали врачи, нас с приятелем сбил ав-томобиль. Андрей погиб, а я только сломал руку и получил сотрясение мозга. Когда я оч-нулся, я решил, что тот странный человек с мечем мне привиделся, после аварии. Тем бо-лее доктор проверял меня на предмет провалов в памяти. Ему я и рассказал о том случае. Врач только улыбнулся и сказал, что у меня был просто провал в памяти, который и за-полнился подобной фантазией.&lt;br /&gt;Вскоре я выписался из больницы. Правда мне все еще снились кошмары, где зеленый че-ловек все же втыкает мне меч в сердце. Но вот странная вещь, после лечения, стоило мне чуть прикрыть глаза, как все предметы вокруг окутывала разноцветная дымка. У людей она была густой и насыщенной, у неживых предметов – куда бледнее, или отсутствовала совсем. Но я никому не рассказал. Не хотел, чтобы меня считали психом.&lt;br /&gt;Позже, я заметил, что эта дымка вокруг людей меняется, в зависимости от их настроения. А потом произошла очень важная встреча.&lt;br /&gt;Я шел из школы. Скоро начинались каникулы, а на улице стояла страшная жара. Я шел чуть прикрыв глаза, смотря на мир, этим новым, необычным зрением.&lt;br /&gt;Мое внимание привлек мужчина в военной форме, стоящий впереди. А отличире от ос-тальных дымки вокруг него не было совсем, словно он был воздухом.&lt;br /&gt;- Здравствуй. У меня есть к тебе разговор – сказал мужчина, когда я приблизился.&lt;br /&gt;- Здрасте. А кто вы такой? –осторожно спросил я, готовый убежать. Ходить куда-то с со-вершенно незнакомым мужиком мне совершенно не улыбалось. Вот только голос… Голос показался мне очень знакомым.&lt;br /&gt;- Помнишь тот вечер, когда тебя чуть не убил парень с мечами? – спросил мужчина.&lt;br /&gt;- Какой вечер, какой парень? – я отступил на шаг. В голове проносилось: «Откуда он зна-ет? Кто ему сказал?»&lt;br /&gt;- Три месяца назад. Он тебя чуть не убил, но мы вовремя успели спасли тебя и уничтожи-ли меченосца.. Это было в реальности.&lt;br /&gt;Я испугался, хотелось убежать. Но, с другой стороны, мной овладело любопытство, да и ничего такого мужчина мне не сделал. К тому-же голос был очень похож на тот, который я услышал.&lt;br /&gt;- Кто вы? – спросил я.&lt;br /&gt;- Я волшебник – сказал мужчина, и я увидел, как вся ткань его одежды, превращается в древесную кору, затем в средневековый доспех, а потом, снова в военную форму. Я смот-рел на это приоткрыв от удивления рот. Странно, что другие люди не видят.&lt;br /&gt;- Благодаря магии я невидим для других людей – сказал мужчина. Кстати, меня Антоном зовут и протянул руку.&lt;br /&gt;- А я Славик – протянул руку в ответ я.&lt;br /&gt;- А что это за зеленый человек на меня напал?&lt;br /&gt;- Тоже чародей, только сошедший с ума и другой специализации. Кстати, хочешь нау-читься магии?&lt;br /&gt;- Конечно хочу! – воскликнул я.&lt;br /&gt;Так я начал обучаться магии иллюзий у Антона Чеснокова – офицера российской армии, и по совместительству мага иллизиониста. Именно от учителя я узнал о мистической со-ставляющей нашего города. Как оказалось, Антон работал на орден артефакторов. Его способность делать предметы и людей невидимыми, или скрывать истинные вещи под ил-люзиями была весьма полезной.&lt;br /&gt;Для родителей я учился в секции рукопашного боя. И им я тоже занимался с учителем. То, что я владею колдовством, родители не знали. Да и не умел я толком колдовать лет до во-семнадцать. Только после этого мои иллюзии стали более-менее реалистичны. Единст-венное, что мне удавалось, так это мечи. Как говорил учитель – этот образ и ощущения очень сильно запечатлелись в моем сознании и , видимо, пробудили мои колдовские спо-собности.&lt;br /&gt;Иллюзорный клинок не только выглядел, как настоящий, но и мог причинить боль, «ра-нив» человека или животное. Позже, я научился создавать исключительно иллюзии боли, ранений. В конце концов я преуспел в этом настолько, что на живых противниках стали появляться самые настоящие ранения. К сожалению, на супернатуралах(как называл всех сверхестественных жителей учитель) эти штуки действовали слабее. Кроме того я учился скрывать свою ауру и становиться невидимым. Антон специализировался именно в этом разделе иллюзий. Так же я учился иллюзиям искажающим – например, меняющим неко-торые черты лица или заменяющие одни предметы на другие, похожие. Скажем студенче-ский билет на удостоверение ФСБ и тому подобное.&lt;br /&gt; После учебы я пошел в армию. На этом настояли как отец, так и мой учитель. Благодаря Антону, я попал служить в Питер, в мотострелки, в часть, командиром которой был учи-тель.&amp;#160; Служба протекала спокойно. Хоть Антон и не баловал меня своей помощью, я слу-жил вполне нормально. Физическая подготовка позволяла. После двух лет службы, я по настоянию учителя пошел на контракт. В конце концов учитель ушел из войск, и полно-стью переключился в дела артефакторов, а я остался служить, периодически ему помогая. &lt;br /&gt;Работа на артефакторов была не особо сложная. Например, скрыть от обычных людей не-которые слишком явные проявления магии. Иногда – разведывали для начальства обста-новку, в местах контролируемых другими группировками. Несколько раз дрались с обо-ротнями. Трижды – с вампирами. Два раза – помогали уничтожить чем то не угодивших артефакторам магов. В части я дослужился до звания старшего прапорщика.&amp;#160; С сослужив-цами особо тесно не общался, алкоголь употреблял редко. А вот что мне нравилось, так это охота. Бывало выйдешь в лес с сайгой, настреляешь уток, и прямо там, в лесу зажа-ришь! Красота. А несколько месяцев назад учитель меня позвал к себе, на постоянную ра-боту. Естественно я не мог ему отказать и тоже уволился.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Инвентарь на момент начала игры&lt;/strong&gt;Квартира однокомнатная, несколько комплектов формы, сайга с оптическим прицелом и патроны к ней. Охотничья двустволка с патрона-ми, армейский бронежилет и каска, прибор ночного виденья, маскхалат, плащ-палатка, ОЗК, два штык-ножа.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Навыки&lt;/strong&gt;Неплохо стреляет, сносно орудует ножом и неплох в рукопашной. Конечно звезд с неба не хватает, все же он больше маг, чем стрелок. Иллюзионист. Специалист по созданию иллюзорных мечей, причинению боли(до появление на противнике ран),&amp;#160; скры-вающим иллюзиям и иллюзиям искажающим.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Отношение к религии&lt;/strong&gt; Православный. Регулярно ходит в церковь. Правда исповедо-ваться весьма сомнительным дядям- попам считает вредным. Вообще считает, что свя-щенники нужны только, чтобы объяснять непонятные места в библии и содержать в по-рядке храмы.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Политические взгляды&lt;/strong&gt; Коммунист. Считает, что с развалом СССР люди потеряли очень многое. Однако современную элиту ком партии презирает. Считает их зажравши-мися свиньями&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Жизненные цели&lt;/strong&gt; Особых жизненных целей нет. Славик хочет жить и получать удо-вольствие, путешествовать, узнавать что то новое и интересное. Конечно в пределах ра-зумного – никого не грабя и не убивая. Но ничего глобального.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Vega)</author>
			<pubDate>Mon, 22 Aug 2011 02:53:16 +0400</pubDate>
			<guid>http://bloodycity.mybb.ru/viewtopic.php?pid=43#p43</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Убервафли и ататайзеры от игроков к ДМам</title>
			<link>http://bloodycity.mybb.ru/viewtopic.php?pid=40#p40</link>
			<description>&lt;p&gt;Ну ладно. Втопку, так втопку.&lt;br /&gt;Всеравно я хотел играть&amp;#160; иллюзионистом помешанным на мечах.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Vega)</author>
			<pubDate>Sun, 22 May 2011 00:06:50 +0400</pubDate>
			<guid>http://bloodycity.mybb.ru/viewtopic.php?pid=40#p40</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Вопросы ДМам</title>
			<link>http://bloodycity.mybb.ru/viewtopic.php?pid=32#p32</link>
			<description>&lt;p&gt;Без проблем - выкладывай идею, она пройдет суровую оценку и если мне понравицо - я попробую ее вписать в мир. &lt;a href=&quot;http://bloodycity.mybb.ru/viewtopic.php?id=17#p33&quot;&gt;Ось тебе как раз ссылочка.&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Lonely Warrior)</author>
			<pubDate>Fri, 20 May 2011 23:12:59 +0400</pubDate>
			<guid>http://bloodycity.mybb.ru/viewtopic.php?pid=32#p32</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Что такое хорошо, что такое плохо</title>
			<link>http://bloodycity.mybb.ru/viewtopic.php?pid=30#p30</link>
			<description>&lt;p&gt;Итак, в двух словах опишу кого писать можно, кого не рекомендуется, кого нельзя категорически. Список неполный и выложен только для примера.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Можно писать&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1)Только-только обращенного вампира&lt;br /&gt;2)Только-только обращенного оборотня&lt;br /&gt;3)Недавно закончившего обучение мага-стихиальщика, мага-артефактора&lt;br /&gt;4)Начинающего аватара&lt;br /&gt;5)Начинающего мага-менталиста, мага крови, анимага&lt;br /&gt;6)Только что закончившего обучение охотника-инквизитора&lt;br /&gt;7)Только что закончившего КМБ сотурдника отдела И&lt;br /&gt;8)Начинающий охотник за нечистью, чудом узнавший об изнанке мира&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Не рекомендуется писать&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1) Опытного и матерого вампира&lt;br /&gt;2) Опытного и матерого оборотня&lt;br /&gt;3) Опытного и матерого мага-стихиальщика, мага-артефактора&lt;br /&gt;4) Опытного и матерого аватара&lt;br /&gt;5) Опытных менталистов, магов крови, анимагов&lt;br /&gt;6) Опытного, матерого охотника инквизитора&lt;br /&gt;7) Опытного, матерого сотрудника отдела И&lt;br /&gt;8) Свободного охотника за нечестью со стажем больше чем полгода&lt;br /&gt;9) Двуталантов(если вы все же хотите двуталанта и не хотите рисковать, скажите мне об этом в личку)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Запрещено писать&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;1) Вампира или оборотня возрастом стотыщпятсот лет, неебически крутой магией и не менее невъебенным скиллом владения оружием.&lt;br /&gt;2) Подпольного архимага, возрастом за те же стотыщ пятсот лет.&lt;br /&gt;3) Магов владеющих редкими и практически неизвестыми видами магии(ака Пророки или шаманы)&lt;br /&gt;4) Редкие виды и расы(Ангелы, Демоны, Призраки или тому подобная херня)&lt;br /&gt;5) Полукровку от ангела и демона, вампира-оборотня, оборотнечеловека или что-то еще в подобном стиле&lt;br /&gt;6) Все что противоречит описаниям&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Lonely Warrior)</author>
			<pubDate>Sun, 03 Apr 2011 22:53:26 +0400</pubDate>
			<guid>http://bloodycity.mybb.ru/viewtopic.php?pid=30#p30</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Комментарии к квентам</title>
			<link>http://bloodycity.mybb.ru/viewtopic.php?pid=28#p28</link>
			<description>&lt;p&gt;Псец...&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Вес скелета Опанасу в последствии удалось сбросить до 90 кг, что существенно увеличило скорость и силу мальчишки. До старого оборотня он в этом плане не дотянет, но до молодого – только в путь.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Нафег, нафег...&lt;br /&gt;Дать скорость и реакцию могли усиленные тренировки. И то не &amp;quot;только в путь&amp;quot;, а с трудом и потом и только для не перекинувшегося обормота. Так что перефразируй предложение, ага.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;И вот, обучение парня было закончено. Прощальный подарок от учителя получен и парень отправился в Питер – осуществлять свою мечту - поступать в ОТдел И на работу. По ходу поисков парень освоился в городе и обзавёлся множеством хороших знакомых. А так же некоторым числом приятелей и неприятелей. Наконец, через пару давления на все рычаги и дёргания за все ниточки, какие только возможно, Жан вышел на мага, работающего в Отделе И. Он очень хотел попасть туда на работу, желательно на долгий срок… Однако, посмотрев на то, во что превратился маг, сотрудничающий с госорганами, парень резко передумал и стал искать другие варианты осуществления своей мечты, начиная от наёмничества, заканчивая карательными отрядами Гильдии&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Псец, а ты не думал что прадед был бы вкурсе мечты правнучка, особливо после &amp;quot;нажимания на рычаги&amp;quot;? И что за подобное всыпал бы люлей еще до того как парнишка вышел бы на связь?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В оствальном - уже получше. Подправь и бушь принят.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Lonely Warrior)</author>
			<pubDate>Sun, 03 Apr 2011 22:28:37 +0400</pubDate>
			<guid>http://bloodycity.mybb.ru/viewtopic.php?pid=28#p28</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Основное здание Гильдии</title>
			<link>http://bloodycity.mybb.ru/viewtopic.php?pid=25#p25</link>
			<description>&lt;p&gt;Сюда ведет множество путей. За дверью обычной квартиры может оказаться вход в парадные коридоры Гильдии. Повернув не в том месте, не в тот час, не с той скоростью и ритмом шага и движениями руки тоже можно оказаться в Гильдии. Но это если уж ты очень невезуч. А сколько сюда ведет потайных ходов, известных только избранным...&lt;br /&gt;За дверью в холл посетитель может обнаружить зал, как минимум вдвое превышающий размерами площади обычных пятиэтажек. Громадные потолки подпирают колонны, ввысь взмываются чуть ли не сотни этажей, соединенные широченными лестницами. Впрочем используются всего два этажа, ну и на третьем располагается кабинет Главы Гильдии и зал сбора Орденов.. Остальное было построено так... для понту. Гильдии различных городов, для которых деньги не так уж и важны, однако же, вовсю стремятся перещеголять друг друга высотой, шириной и шикарностью башен. Про подобные соревнования ходит множество анекдотов, однако же сами состязания никогда не утихали. И Питерская Гильдия не является даже хоть каким-либо претендентом на лидерство. Вот Парижская Гильдия... поговаривали что здание их гильдии занимает площадью чуть ли не гектар и вдвое выше чем эйфелева башня. Но с рулеткой ее никто не обходил, конечно.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Lonely Warrior)</author>
			<pubDate>Mon, 28 Mar 2011 14:09:54 +0400</pubDate>
			<guid>http://bloodycity.mybb.ru/viewtopic.php?pid=25#p25</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Дневник Кровавого Города</title>
			<link>http://bloodycity.mybb.ru/viewtopic.php?pid=21#p21</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Новости города&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Девятого декабря 2010 года неизвестным оборотнем было произведено нападение на одного из Поручиков Второго Советника главы Конклава. Судя по всему нападающим был оборотень, способный без труда справиться со Старшим Вампиром. Следов магии замечено не было. Подозрение Князя падает на стаю &amp;quot;Серой Луны&amp;quot;. Судя по всему грядет новый виток войны между оборотнями и вампирами. Желающие поживиться на этом конфликте и просто все мало-мальски влиятельные организации &amp;quot;иной стороны города&amp;quot; замерли в ожидании.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Lonely Warrior)</author>
			<pubDate>Mon, 28 Mar 2011 01:38:06 +0400</pubDate>
			<guid>http://bloodycity.mybb.ru/viewtopic.php?pid=21#p21</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Основы</title>
			<link>http://bloodycity.mybb.ru/viewtopic.php?pid=19#p19</link>
			<description>&lt;p&gt;Итак, это ФРПГ. Если не знаешь что это - загугли, мне влом объяснять, не маленький уже.&lt;br /&gt;Первое. Действие происходит в Санкт-Петербурге, 2010 года.&lt;br /&gt;Второе. Хоть это и Питер с его Невой и погодой, но это Питер немножко не тот. Допускается существование того, что не существует. Домов, питейных заведений, людей, организаций, улиц и сквериков. Ну и вампиров, оборотней, магов и тому подобной фэнтезийной бредятины. Но в основном, это тот же Питер, как я уже говорил.&lt;br /&gt;Третье. Есть масштабынй сюжет игры, который рекомендованно читать и сюжет локальный. Локальный - это квесты происходящие с вашим персом по мере игры. На этом можно не заморачиваться.&lt;br /&gt;Четвертое. Игра локационная. То есть игрок может свободно перемещаться по локациям. Не забывая расставлять переходы.&lt;br /&gt;Пятое. Игра идет под присмотром Мастеров. Если играл в ДнД или какуюнить другую настолку - то поймешь сразу. Если же не играл - то тоже поймешь, но через пару постов.&lt;br /&gt;Шестое. Если хочешь стать мастером - пиши мне в личку. Я подумаю.&lt;br /&gt;Седьмое. Игра планируется саавсем не мягкая. Если ты не любишь кишки, кровь, суровую правду жизни и брутальность - то, скорей всего, тебе здесь делать нечего. Если же все же решишь рискнуть - я тебя предупреждал.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Lonely Warrior)</author>
			<pubDate>Mon, 28 Mar 2011 01:16:06 +0400</pubDate>
			<guid>http://bloodycity.mybb.ru/viewtopic.php?pid=19#p19</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Квенты для проверки</title>
			<link>http://bloodycity.mybb.ru/viewtopic.php?pid=18#p18</link>
			<description>&lt;p&gt;Здесь потенциальные игроки выкладывают свои квенты.&lt;br /&gt;Выкладываем по шаблону.&lt;br /&gt;Подробно:&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Имя, фамилия&lt;/strong&gt; Объяснять надеюсь не надо.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Национальность&lt;/strong&gt; См пункт вверху&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Вид/Подраса&lt;/strong&gt; Вампир, воборотень, маг?&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Гражданство&lt;/strong&gt; См первый пункт&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Дата рождения&lt;/strong&gt; Сейчас 2010 год, ага&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Внешний вид&lt;/strong&gt; Опиши детально. Я хочу видеть твоего перса целиком, какой он, во что одевается в повседневной жизни, как говорит, какое впечатление производит при первой встречи, какое у него лицо, прическа, глаза, губы, нос. Ходит ли он прямо, или сгорбившись. Создай образ, который будет виден, осязаем, понятен. Ну ты понел.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Характер&lt;/strong&gt; Опять же детально опиши. Мне лень писать подробней, посмотри пункт вверху и впечатлись.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Биография&lt;/strong&gt; Я люблю длинные, захватывающие и подробные био, с художественными вставками из жизни. Ну или же атмосферные и няшные тесты, производящие впечатление. В общем, впечатли меня.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Инвентарь на момент начала игры&lt;/strong&gt; Дом, квартира, шмот который таскаешь с собой. Нет нужды описывать это детально, главное укажи основное и то, что необычно. К примеру пушка Ruger&#039;а SR9, которую перс постоянно таскает за поясом - необычна. А вот шнурки для кед, которые лежат на полочке в ящике компьютерного стола в квартире перса - вполне обычны, их описывать не надо.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Навыки&lt;/strong&gt; Твой перс маг? Напиши его стихию и специализацию. Танцует брейк и умеет шевелить ушами? Про уши можешь не писать, а вот брейк упомяни. И помни - то что ты пишешь здесь должно быть подкреплено био.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Отношение к религии&lt;/strong&gt; Сатананист или свидетель иеговы? Атеист-инквизитор или же больной ПГМ вампир? Опиши все подробненько.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Политические взгляды&lt;/strong&gt; Любит ли Медвепута и партию ЕГО? Или же юный террорист, который готов подкинуть рути на батареи в ЖЭКе, где заседают кровопийцы?&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Жизненные цели&lt;/strong&gt; Чего твой перс хочет прям счас? А на завтрашний день какие планы? Ну а чего вообще ну оошень хочет достигнуть? На что готов пойти ради этого, какие средства готов использовать в погоне за мечтой?&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;И код:&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 22.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[b]Имя, фамилия[/b] 
[b]Национальность[/b] 
[b]Вид/Подраса[/b] 
[b]Гражданство[/b] 
[b]Дата рождения[/b] 
[b]Внешний вид[/b] 
[b]Характер[/b] 
[b]Биография[/b]
[b]Инвентарь на момент начала игры[/b]
[b]Навыки[/b] 
[b]Отношение к религии[/b] 
[b]Политические взгляды[/b] 
[b]Жизненные цели[/b]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Lonely Warrior)</author>
			<pubDate>Mon, 28 Mar 2011 01:02:28 +0400</pubDate>
			<guid>http://bloodycity.mybb.ru/viewtopic.php?pid=18#p18</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Политика и Организации</title>
			<link>http://bloodycity.mybb.ru/viewtopic.php?pid=17#p17</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Пара слов о спецслужбах&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;В разных странах взаимоотношения сецслужб и мистикоморфировавших существ строятся по-разному. В некоторых странах(особенно африканских и ближнего востока) об изнанке реального мира даже спецагентам мало известно. В других же создаются целые отделы по изучению и взаимодействию с мистикоморфировавшими сущностями. А другие государства(чаще всего &amp;quot;банановые республики&amp;quot;) вообще управляются отдельными группировками &amp;quot;нелюдей&amp;quot;.&lt;br /&gt;В России ситуация протекает по второму сценарию. Где-то там, в уголках государственной машины спрятался отдел, набирающий людей из ФСБ и спецназа, и, взяв у них подписку о неразглашении, сообщает им Тайну. О том, что скрывается за маской обычной жизни. В закрытых лабораториях ученые потрошат незадчливых магов, вампиров, оборотней и любого кому не повезет.&lt;br /&gt;Так что Российские спецслужбы очень осведомлены об изнанке города. Более того, многие эксперты считают что Отдел И, так называется подразделение, куда более инофрмирован и силен чем остальные подобные организации. Во всем мире.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;После попадания в спецслужбы обычного человека в полевые агенты(обычно ими являются претенденты отобранные из подразделений спецназа или схожих) он проходит курс спецподготовки. Помимо теоретической и физической подготовки каждый агент так же проходит спецкурс работы с энергетикой.&lt;br /&gt;Конечно, это не значит что ваш спецназовец сразу же начнет стрелять молниями и повелевать ветром, аки маг. Нет, вовсе нет, никакой магии. Только лишь то, что было известно человечеству давным давно и даже некоим образом просочилось в общественность.&lt;br /&gt;Медитации, обучение гипнозу и способам противостоять ему, &amp;quot;бабушкины заговоры&amp;quot;, отвод глаз. И опять же, никакой магии. Ну, разве что чуточку магии святой, которую многие склонны и магией-то не считать.&lt;br /&gt;Через полгода интенсивных тренировок из бывшего спецназовца получается вполне себе машина для убийства, способная отвести глаза любопытному прохожему, ввести в транс сидящего на скамейке прохожего и разломать кирпич не касаясь его рукой. А амулет из заячьей лапки, сделанный и заговоренный собственноручно, защитит от слабой магической атаки. Очень слабой, но может быть и это спасет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Магам же не везет гораздо больше. Ни один маг по своей воле не пойдет работать в отдел И. Разве что это глупый юнец, не подозревающий о том, что его ждет. Точно неизвестно что именно происходит с поступившими на службу в одтел. Но известно одно - после манипуляций спецов маг становится бездушной и лишенной эмоций машиной, единственная цель которой - выполнить приказ. По словам очевидцев разговор с магом-СБшником оставляет после себя ощущение разговора с компьютером. И те, кто знают о подобном, но попадают в руки отдела И частенько предпочитают смерть, нежели такое существование.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Достоверно неизвестно кто и как управляет отделом И.&amp;#160; Неизвестно ни одного оборотня или вампира, подчиняющегося непосредственно отделу, да и наемников спецы не слишком жалуют. Контакты оперативных групп идут через связного, выйти на начальство или же попытаться протолкнуть своего связного пока что не удавалось никому из мистикоморфировавших группировок.&amp;#160; В целом отдел И представляет собой загадочную для остальных группировок, но тем не мене весьма опасную и хорошо организованную силу.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Lonely Warrior)</author>
			<pubDate>Mon, 28 Mar 2011 00:45:21 +0400</pubDate>
			<guid>http://bloodycity.mybb.ru/viewtopic.php?pid=17#p17</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила ролевого отыгрыша</title>
			<link>http://bloodycity.mybb.ru/viewtopic.php?pid=16#p16</link>
			<description>&lt;p&gt;Итак, ты решил не только сидеть во флуде, но еще и играть. Похвально. Но тебе, мой сладенький, придется заучить теперь уже не парочку, а целый список правил. Не волнуйся, они хоть и сложнее остальных, но если ты не полный деградант, то и их осилишь, я надеюсь.&lt;br /&gt;Первое. Пока твоя квента не принята - никаких постов в игровых темах. Ну вот вообще никаких. Ибо сия возможность&amp;#160; была мною отрублена, для вашего же блага.&lt;br /&gt;Второе. Мастера принимают твою квенту. Если они говорят &amp;quot;правь&amp;quot; - значит правь. Спорить ты можешь только если очень уверен в себе и своей правоте, и то не больше одного-двух мессаджей в личке. Прилюдно спорить с мастерами или слишком долго навязывать им свое виденье перса - не стоит. Если тебе уж так этого хочется - то лучше свали нахрен. Ибо.&lt;br /&gt;Третье. Когда квента принята - описывай действия твоего перса. И только его. Нипесей описывать ты сможешь только в исключительных случаях, когда это позволит мастер, ага. Но без его ведома ни-ни.&lt;br /&gt;Да, четвертое, Мастер описывает все остальное. Вот прикидуешь, ты описываешь только своего перса, а Мастер весь остальной мир. И не только для тебя. Так что уважай Мастера, молись на него и приноси ему жертвы по вторникам после солнцестояния. Однако, пнуть ленивого Мастера ты можешь и даже должен. Главное - не увлекайся и будет тебе счастье.&lt;br /&gt;Спорить с мастером по поводу судьбы твоего перса - тоже не рекомендуется. Можешь его попросить о чем-то, намекнуть, мол мне бы было интересно то-то, то-то. На крайняк - просись к другому Мастеру. Но спорить - не стоит.&lt;br /&gt;Да, матерится в игре надо. Уж извини, если ты прописал перса-матершинника, то матерись. Если уж твой утонченный вкус не позволяет, то прикрывайся нашей милой [цензура], или чем то вроде. Но постарайся сделать так, чтобы я хотя бы догадывался что за обороты ты используешь. Ну люблю я учиться новым идиомам, ну потешь меня, будь другом.&lt;br /&gt;Ну а вот находить в своих карманах то, чего там не было, или же делать немыслимые штуки, вроде прыжка девятилетней девочки на крышу небоскреба с якорем в руках - не стоит. ну да, надеюсь, ты и сам это понимаешь, не дебил же.&lt;br /&gt;На персов иногда падают дирижабли. Или стульчаки от унитазов, запущенные со стратосферы. Или же рушатся небоскребы. Да, дерьмо случается. Обычно оно случается именно с теми, кто пренебрегает предыдущим правилом. Видать подобное тянет подобное. Относись к этому философски, ибо пока что этот феномен не изучен и необъясним.&lt;br /&gt;Трахаться у нас не запрещено, но и сильно упорствовать на отыгрыше половой ебли не стоит. Игра создавалась не для этого. Ну и, если уж делаешь - то делай красиво, ага.&lt;br /&gt;Анкету лучше присылать для непрокачанного перса. То есть только что рожденного вампира, оборотня, только что окнчившего обучение мага, инквизитора, только что поступившего на службу и узнавшего Истину ФСБшника. Двуталантов, Старших Вампиров, инквизиторов-разведчиков - лучше не присылай, если только ты не обладешь ЧСВ овер9000, таким же мастерством игры и навыком забалтывания мастеров. Тогда - можешь рискнуть, да.&lt;br /&gt;Что еще? Ах да, ставь в начале поста имя своего перса, затем жми интер, пиши сообщение. Не выделяй прямую речь жирным, подчеркнутым или любым другим извращением. Мысли выделять курсивом допускается, но не обязательно, право слово, можно использовать кавычки и указания что это и есть мысля. Сам отыгрыш пиши &lt;span style=&quot;color: aqua&quot;&gt;таким&lt;/span&gt;(если кто не понял то тег aqua) цветом. А мастер будет писать &lt;span style=&quot;color: olive&quot;&gt;таким&lt;/span&gt;. Всем удобно, все счастливы, да. Переходы из локации в локацию отмечай стрелочкой типа ----&amp;gt;&amp;quot;Название локации&amp;quot;. Вообще охерительно будет если ты ее и в ссылочку превратишь, ДМ будет рад, я гарантирую.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В общем, уважай других, играй красиво, будь паинькой - и все будет хоккей, мой милый друг.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Lonely Warrior)</author>
			<pubDate>Sun, 27 Mar 2011 23:36:21 +0400</pubDate>
			<guid>http://bloodycity.mybb.ru/viewtopic.php?pid=16#p16</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Виды и Расы</title>
			<link>http://bloodycity.mybb.ru/viewtopic.php?pid=13#p13</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Некоторые малоизученные, либо вымершие расы и виды&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ведьмаки. Ныне истребленный вид, результат экспериментов в средние века. Люди с врожденными способностями менталистов, улучшенной скоростью и реакцией. Он были созданы как иоружия для охоты на вампиров и оборотней, ненависть к ним была привита на генетическом уровне. После восстания были истреблены.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ангелы. Обитатели одного из планов астрала. О них неизвестно практически ничего, кроме того, что они иногда появляются в физическом мире. Чаще всего это происходит путем вселения в человеческую оболочку. Случаи когда ангел появлялся в собственном теле - очень редки, многие склонны считать их мифами. Некоторые последователи магии Шаманизма утверждают что могут вступать с ними в контакт.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Демоны. Обитатели одного из планов астрала. О них неизвестно практически ничего, кроме того, что они иногда появляются в физическом мире. Чаще всего это происходит путем вселения в человеческую оболочку. Появление демона в физическом теле - очень редко, хотя и не невозможно. Обычно это оборачивается колоссальными разрушениями. Некоторые последователи магии Шаманизма утверждают что могут вступать с ними в контакт.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Призраки. Отголоски людей, оставшиеся после смерти, воплощение особо сильных астральных тел в физическом плане. Обычно призраками становятся очень сильные маги, в таком состоянии теряющие практически все свое могущество. Но не редки и случаи становления призраком обычных людей. Призраки не тау уж и редки, но и сильно не распространены. Обычно их не видно обычному человеку, но особо сильные представители этих потусторонних сущностей вполне могут показаться вам на глаза.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Духи. Обитатели планов Астрала. Обычно с ними вступают в контакт последователи Шаманизма. Некоторые из них способны проявляться в физическом мире. Духи не поддаются систематизации, ввиду большого их количества и многочисленности их видов. Способности многих Духов не похожи на способности других и уникальны по своим свойствам.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Элементали. Обитатели планов астрала. Родившиеся сами собой, либо появившиеся из неосторожных магов олицетворения стихий. Способны появляться в физическом мире. Обладают большими способностями(в основном разрушительными) и низким интеллектом(примерно на уровне макаки). Практически каждый стихийный маг способен войти в контакт с элементалем своей стихии. Но не каждый способен заставить его подчиняться себе.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Lonely Warrior)</author>
			<pubDate>Fri, 18 Mar 2011 22:16:16 +0300</pubDate>
			<guid>http://bloodycity.mybb.ru/viewtopic.php?pid=13#p13</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
